在前幾屆珠海航展上,大家都見過很多廠商展出各種飛行模擬器,有娛樂級的,有科普級的,還有專業級別的,到了專用級別的那就是軍隊或者航空公司培養飛行員的,模擬器座艙就要和模擬對象,和真飛機完全一樣才行,一定要有液壓全動,提供飛行感受。 以前這個領域,我們挺依賴國外的。現在國內也有廠商在做各種飛行模擬器,目前至少在小飛機的訓練領域,我們已經能夠生產水平相當好的5級訓練模擬器了。閉館的時候,我就去看了珠海本地一個叫優翼航空的廠商的培訓基地,體驗了他們的幾種模擬器,今天在展館上,還體驗了一下他們的混合現實訓練模擬器,戴著MR眼鏡,就能看到虛擬的艙外環境,也能看清眼前真實的儀表。 然后模擬在珠海機場到澳門飛龍一圈。感覺和我2016年在山東飛鉆石40小飛機的感覺已經非常貼合,他們和一些公司把游戲軟件改成模擬訓練軟件不一樣,他們從頭開始就是搞自己的高水平仿真,所以效果就更真實。 所以他們的FTD5訓練器出口新加坡,還實現了國產系統向國外出口的突破。最讓我感慨的一點,是他們還有一個面向中小學的科普基地,能把航空歷史、航空知識,從飛行到安檢到空管到維修,都讓孩子們通過各種模擬體驗一遍。我一看這是在給未來的航空人才做儲備啊。 美國人二戰的時候飛行員后備力量豐富,靠的是大量的民間航空群體,給了美國足夠的有飛行底子的群眾基礎。那么中國通過這種中小學開始,以虛擬仿真手段實現航空科普教育,就有特別的戰略意義。 這還是第一個層次。另外我發現,這次場館里的一些仿真模擬訓練設備,已經有了更好的軟件支持,比如8號館我看到的混合現實射擊訓練系統,那就要精確測定訓練場地里每個戰士的位置、姿態,和槍支位置、射擊方向、槍內余彈數量,精準計算彈道。 再比如北京數易科技有限這家公司,他們做的戰場訓練仿真系統,也是對交戰中各種風雨霧、道路、路面等自然環境,還有電磁環境、干擾手段對交戰雙方觀察環境,武器彈道的經驗精確計算,然后推算交戰結果,從而進行營一級的對抗模擬。這種仿真就可以很好評估雙方作戰體系的配置水平,武器水平,以及指揮員的決策能力。 然后還有第三層級,就是要把人的因素加進去。前面說的仿真能力,是通過一些經典公式,比如蘭徹斯特方程,代入雙方的裝備、配備水平進行計算戰場交換比。但是裝備好訓練差怎么辦,算不出來。到了第三層次,就能把個人的作戰行動都捕捉下來,然后融入整個戰役仿真系統,那么就能解決人的因素,對部隊進行評估和訓練。這就更能解決訓練問題,還有人和裝備、和作戰思想的結合問題。這就是美軍和我們都在做的工作,叫嚴肅游戲。 所以現在這些仿真技術、虛擬現實技術,已經可以從中小學教育到專業培訓,形成一個完整的人才培養體系。而且能在教育培訓和成本之間實現平衡。 所以能看出來,未來應對高技術條件下的戰爭,怎么把以前說的人民戰爭,在今天也能玩出彩,玩出時代感,這么多科研單位包括很多民營企業,在努力為解放軍探路先行。 |